2015年4月27日 星期一

8大錯誤急救法

8大錯誤急救法真要命!

錯誤1:誤服藥物或清潔劑時趕快催吐
正確做法︰ 觀察症狀,並視情況喝適量水或牛奶。誤服強酸強鹼需立即就醫。
錯誤2:用醬油、牙膏、 冰麵粉治燒燙傷
正確做法︰ 沖脫泡蓋送
錯誤3:被毒蛇咬,快把毒血吸出來
正確做法︰ 辨識蛇種、用彈性繃帶稍加壓力包紮、盡快送醫。
錯誤4:地震來了躲到「黃金三角」,生存機率較大
正確做法︰ 躲在堅固家具下方、抓緊家具、保護頭及胸部。
錯誤5:癲癇發作快咬 湯匙、手指
正確做法︰ 讓病人側躺、防止撞傷。
錯誤6:流鼻血時頭往後仰
正確做法︰ 低頭、按壓鼻翼10分鐘、冰敷。
錯誤7:火災時躲浴室, 因為排水孔有空氣
正確做法︰ 火場逃生要視當時情況,若濃煙少可掩住口鼻往外逃,若濃煙瀰漫,建議關門、塞住門縫,到窗邊求救。
錯誤8:看到有人車禍受傷,趕快送他去醫院
正確做法︰ 119,等專業救護人員前來、維持現場安全。

詳細說明請看以下連結:

幼稚園該學甚麼?

看了德國的幼稚園,我們震撼了!
近年來,越來越多的小朋友在上幼稚園時,就學拼音、學英語、學數學、學詩歌、學朗誦、學繪畫、學舞蹈……三四歲的時候就被迫放棄了玩具、遊戲,拿起了對他們來說艱深難懂的課本。
對於一個德國孩子而言,他們要在幼稚園裏度過將近4000個小時。
在這期間,德國孩子都學到了些什麼呢?3年中,孩子們參觀了警察局,學習了如何報警,如何處理遇到壞人的情形,瞭解員警是用來做什麼的。
孩子們參觀了消防警察局,跟消防員警們一起學習滅火知識、躲避火災的常識;參觀了郵局,看看一封信是如何從家裏到達郵局,又被投遞出去的;參觀了市政府,認識市長,看看這個為他們服務的市長是什麼樣子的。
他們去自由市場,拿著錢,學習怎樣買東西,區別自由市場跟商店的不同。
他們去花圃,參觀花圃的種植,學習分辨花草植物。
他們去看馬戲、兒童歌劇和魔術。
他們參觀圖書館,學會了如何借書、還書。
他們去坐有軌電車,學會記住回家的路線。
他們每週都跟老師去超市買東西,學習付錢,選擇貨物。
櫻桃收穫的時節,孩子們跟老師去採摘櫻桃。
南瓜收穫的時節,孩子們跟老師一起做南瓜湯。
耶誕節,這是最激動的日子,他們焦急地等待聖誕老人的來臨以及那份神秘的禮物。
聖馬丁節,要跟老師一起糊紙燈,遊街來紀念這位騎士聖人……3年過去了,孩子學會了自己修理玩具,自己管理時間,自己約會,自己制訂計畫,自己搭配衣服,自己整理東西,自己找員警,一個6歲的孩子,生活能力很強。

德國幼稚教育強調兩個方面:
一是事實與環境教育。
這是一種喚起幼兒環境保護的初步意識的教育,通過觀察周圍環境,訪問不同的機構,增強幼兒對周圍環境的興趣,直觀體驗自然過程。
通過各種方式讓幼兒接觸自然,是促進兒童成為環境保護主人的前提條件。
比如讓幼兒認識能量與水的意義,避免製造多餘垃圾的意義,或讓孩子們直接參與分揀垃圾等。
二是實際生活與家政教育。
就是通過設計有意義的情境,給孩子以體會,形成集體生活中必須具備的技能。
如穿衣,熟悉使用各種玩具,認識每年的重要事件,掌握家務勞動技能(整理房間、洗衣做飯等),熟悉交通規則,學習一些儀器使用(收錄機、煎烤箱),對緊急情況作出反應。
給孩子機會,進行模擬練習。
對於一個德國孩子而言,他們要在幼稚園裏度過將近4000個小時,經過漫長的探索和改進,德國提出千萬不要把幼稚園變成學校的理念。
如何運用這4000個小時,是幼稚園面臨的一個問題,孩子們要快樂地成長,要學會遊戲,要學會和小夥伴相處,要做的事情也很多,他們把教育融合在玩耍中。
在德國很少有孩子不願意上幼稚園,因為在幼稚園裏,輕鬆自在又有很多小朋友,為什麼不去呢?真希望國內的幼教工作者能夠以孩子的需求為教育基礎,把幼稚園辦成一個孩童自由玩耍的地方,而不是學校,把學校和幼稚園區分開來。

說到底,幼稚園應該是孩子們快樂玩耍的地方,過早地開始文化學習,孩子們的童年就被過早地剝奪了。
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《婴儿越狱》

婴儿越狱集锦,实在太可爱了! 真是人小鬼大 !

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談麻將~

談麻將~信不信由你!
梁启超曾把读书与麻将扯在一起,讲过一句名言: 只有读书可以忘记打牌,只有打牌可以忘记读书。
中国古代有三种游戏流传至今:
1. 围棋。围棋似道,产生于原始社会,三百六十子毫无贵贱,一视同仁,周而复始循环演变;
2. 象棋。象棋似儒,产生于封建社会,排兵布阵,等级阶层之分,各有各的走法,乱不得;
3. 麻将。麻将最接近世俗生活,产生于明朝后期市井文化,防上家、猜下家、算计对家、相互拆台、自己不赢也不让别人赢,是国人至今以来最拿手的把戏。
麻将是大众娱乐的工具,也是一种文化,甚至有人称之为国粹 旧中国玩麻将的多是阔人、太太、小姐,曾经也是阳春白雪的贵族运动,解放后很少有人玩麻将,改革开放以来,中国人玩麻将成风,打麻将人数之多,普及率之高,堪称各项文化娱乐活动之最,有诗为证:工农商学兵,老少妇中青,春夏秋冬日,一片麻将声。

不过,又有多少人知道麻将的由来以及它的文化内涵呢?提起麻将的由来,听说还有一段动人的故事呢。
早在 600 年前,郑和七下西洋,在漫长的航海过程中,许多将士因海上生活单调乏味而饱尝思乡之苦,致使官兵精神萎靡不振,积郁成疾。
郑和看在眼里,疼在心上。他担心长此下去,后果不堪设想。为了给将士们解除烦闷,他制作了一种简单易学、且能容纳两人以上的娱乐工具。他利用船上的毛竹做成竹牌,刻上文字图案,然后制定游戏规则,把牌放在方桌上,供四人同时娱乐。
在文字图案的设计上,郑和颇动了一番脑筋。比如:红代表中原大地,以迎合将士们的思乡之情;字,则迎合大家的发财心理,发多少财?一万二万三万 ”……“ 九万;在航海中,将士们吃的是圆形大饼,吃多少饼?一饼二饼三饼 ”……“ 九饼;当风平浪静时,将士们常常捕鱼,捕鱼多少条?一条二条三条 ”……“ 九条 ( 另有用水桶 ”   “   绳索 ”   代表   船队在海上航行,将士们看到的是一片白茫茫的沧海,故竹牌中设置了白皮;航海时将士们最关心的是风向,故竹牌上刻上西风;长年累月的海上航行,将士们感受最深的是季节的冷暖变化,于是又刻上春桃秋菊夏荷冬梅,用四朵花代表一年四季。
郑和发明的这种新式竹牌,不像围棋象棋那样深奥难学,普通士兵一学就会,一玩就入迷,而且玩起来精神麻木、如痴如醉、乐不思乡。于是郑和就给这种能够麻痹将士精神的游戏牌叫麻将
从此,麻将牌由海上传到陆地,而且打法也不断花样翻新,逐渐成为中国人的主要娱乐工具。
后来有个叫万秉迢的人,非常崇敬《水浒传》中的英雄好汉,他给麻将牌赋予新的含义:麻将中的 108 张牌喻为《水浒传》中的 108 个好汉。比如,牌中九条喻为九纹龙史进;二条喻为双鞭呼延灼。麻将之所以分为万、饼、条 3 类,取自万秉迢的谐音;至于后来增加的风牌 ( 东、南、西、北 ) 和箭牌 ( 中、发、白 ) ,则是缘于 108 条好汉从四面八方汇聚到梁山,所以加上东、西、南、北、中五方,计 20 张牌;这些好汉有富贵贫穷之分,所以再加上,隐喻富有和贫穷,一共 136 张牌;后来又加上各种花牌(春、夏、秋、冬;梅、兰、竹、菊),整副牌就达到了 144 张。
以上这种组合设计不是随意捏造的,而是来源于中国古代三十六天罡、七十二地煞的思想,反映了中国古人朴素的宇宙观。牌中的东西南北中发白体现了三才观天圆观
众所周知,中国古代的哲学思想主要以五行说为代表,认为世界是由金、木、水、火、土等最基本的物质组成,和方位相配分别为:东方甲乙木、西方庚辛金、南方丙丁火、北方壬癸水、中方戊己土。而中国古人又认为宇宙形态是天圆地方,所以,白皮 代表地,是在人的最顶部,所以用代表天。既代表五行中的中方土,也代表天、地、人三才中的人。正是的确定,使东、西、南、北、中和天 ( ) 、地 ( 白皮 ) 共同构成了一个真正的天圆,这个天圆不是地球的圆,而是宇宙的圆。
数字里暗含玄机。麻将牌中的万、饼、条 3 种花色,则分别反映了物质的存在形式,数字则代表了物质存在的数量。
在中国古代思想中, 3 为基数, 9 为极数,所以万、饼、条分别有 9 张。除了 5 3 9 外, 12 在古代文化中也有重要的地位,在我们的生活中除了五行、五味、五脏、五色等和 5 有关的物质外,还有很多和 12 有关的,如 12 生肖、 12 时辰、 12 个月 …… 这种思想在麻将中也得到了充分的体现, 144 12 的平方, 108 也是 12 的倍数。另外,在麻将规则中,规定每人抓 13 张牌,而 13 乘以 4 等于 52 ,这正暗合了一年有 52 个星期的规律。
牌面图案设计寓意匪浅。从麻将牌的牌面图案设计来看,不难发现,其实麻将牌中的每一张牌的图案都是有某种寓意,暗含了某一种中国传统文化的诉求。以花牌为例,人们通常采用梅、兰、竹、菊为图案。梅、兰、竹、菊占尽春、夏、秋、冬,被人称为四君子表示高洁傲岸,代表幽雅空灵,象征虚心有节,则暗示冷艳清贞,表现了人们对时间秩序和生命意义的感悟,也是对某种审美人格境界的向往,成为中国人感物喻志的象征。而中、发、白 ”3 张牌就寓意着中正发达纯洁之意。事实上,与其说这些图案是源于设计者的聪明智慧,不如说这就是中国人特有的美学思想的自然流露和表达。
麻将当是中国博弈文化的集大成者,当属中国的国粹文化,游戏王国中的名门望族。自古以来,麻将隐含做人的综合艺术,在麻将桌上,最重要的不是聪明到能算出多少步,而是根据不同情况灵活采取相应对策,亦即善做人。智者博弈,不形于色,浑涵宽大。麻将文化的精髓,在于他具有丰富的文化底蕴。
毛泽东曾经说过,中国对世界有三大贡献:第一是中医,第二是曹雪芹的《红楼梦》,第三是麻将牌。不要看轻了麻将,你要是会打麻将,就可以更了解偶然性和必然性的关系,麻将牌里有哲学。
尽管如此,麻将作为中国的一项独有的娱乐文化,还是有必要发展的,麻将中的花色也烙印着深厚的中国文化,比如,麻将牌上的八个花,春夏秋冬是一年之四季梅兰菊竹是花之四君子,七个风,东南西北是天地之方位,红中大概有中正仁和喜庆祥和之意味,青发大概不仅有恭喜发财的寓意,可能还寄托着人们四季常青的愿望吧,至于白板,则蕴涵着道家文化中无为无不为的深刻含义。
作为现代社会的老百姓,在工作之余作为休闲活动玩玩麻将完全是可以的,也是有必要的,它对调节精神紧张,放松情绪,活动脑筋,开发智力,应是一项很不错的娱乐休闲活动,且有报道说,打麻将还有益寿的作用。但要注意适量,适度,切忌沉溺其中而又不可自拔。
在国人的种种游戏娱乐中,最普及、最受人喜爱的当推麻将了。所以有不少大名鼎鼎的文化人,如梁启超、胡适、鲁迅、梁实秋、老舍诸位先生,也都郑重其事地讨论过麻将问题,他们的高见至今仍值得人们思考。

鲁迅从不打麻将,但在《读书杂谈》中,鲁迅就以打麻将牌的趣味来比喻读书,他说:嗜好读书,犹如爱打牌一样,天天打,夜夜打,连续的打,有时被捕房捉去了,放出来之后还是打。诸君要知道真打牌的人目的并不在赢钱,而在有趣。
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大腦 IQ 測試

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感冒-建議只喝開水

為何外國人在感冒時,醫生建議只喝白開水!
1,打噴嚏:
當病原菌.灰塵.花粉等 進入鼻腔後,身體的防禦系統啟動 通過打噴嚏的形式把它們打出來。
2,咳嗽:
如果病原菌沒有被打出去 就會進入上呼吸道.支氣管. 身體啟動第二道防線 咳嗽將病原菌咳出。而我們以為咳嗽是病. 馬上吃止咳化痰的藥 大量的抗生素(消炎藥),將本來要排出體外的病原菌又壓回身體裡面去,於是身體的防禦系統進入了第三步。
3,乏力沒有食慾 :
身體告訴我們要好好休息,集中體力對抗進入身體裡的病原菌,往往在這個時候我們會強迫自己吃飯,吃飯需要消耗能量來消化食物,身體不想吃飯時,我們最好就不吃,增加喝水量同時多喝蔬果汁。如果這一步沒做好,身體將進入第四步。
4,發燒 :
一方面表示病原菌進入了血液,身體的就啟動免疫力表現為發燒,將病原菌燒死,當溫度升高到38.5度時 免疫力會增加一倍,溫度升到40 大部份病毒將被燒死,我們只要喝足夠的水,人體永遠不會燒出問題,而我們打退燒針,吃退燒藥
卻幫了病毒的忙。於是身體將進入了第5個階段。
5,過敏 :
防禦系統要將血液裡的毒素排出體外,因此皮膚會過敏,而我們現在大多數人用抗過敏藥.塗藥膏. 將本來要通過皮膚排出來的毒素,再度壓進身體裡。
6,發炎 :
身體為了保全大局,將血液中的病毒和細菌集中在一個地方,因此會出現紅腫熱痛的反應,我們又消炎吃大量的抗生素,又幫了病毒的忙,身體沒有辦法只能進入第7個階段。(抗生四是不能殺死病毒的)
7,潰瘍 :
人體是非常智慧的 為了保護身體,因此在發炎的地方爛掉也不會讓病原菌到處跑。這時原材料不足的話,身體將潰瘍部位纖維化 進入第八步。
8,纖維化.硬化.疤痕化.
身體為了保護自己將潰瘍處包裹起來,疤痕硬化後病原菌也不能活動了,功能也不好了,人們為了舒服又是大量的抗生素,50%的死亡跟硬化有關,進入第9步。
9,癌變,腫瘤化 :
細胞為了適應新的環境只有突變,癌細胞是在嚴重缺水,缺氧,缺營養的情況下形成,從一個癌細胞發展到綠豆大小需要10-15年時間,而從綠豆大小發展成雞蛋大小只需要一年,癌症的潛伏期最少都有10-15年時間。

在從打噴嚏到癌症的這九步中,每走一步,我們只要聽聽身體的聲音,多喝水,注意休息,給足細胞所需的原材料,身體會自己去修復,我們才可以優雅的老去,而不會被病痛折磨至死! 與大家分享,珍惜自己多愛自己擁有健康身體!
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